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내 목표가 맞는지 불안해 사흘을 앓아누운 제 대처법

내 목표가 맞는지 불안해 사흘을 앓아누운 제 대처법

안녕하세요. 과거 두 번의 번아웃을 겪은 마사토입니다.

※이 글은 개인 블로그 시절에 집필 당시의 마음을 그대로 적어 둔 것입니다. 본문은 당시 그대로 남겨 두었습니다. (2026년 추가: 현재는 센다이로 거점을 옮겨 주식회사 Webharu로서 웹 제작·AI 개발을 하고 있습니다)

예전부터 자주 있는 일인데, “어라, 나 뭘 해야 하지”라며 마음에 구멍이 뻥 뚫린 듯한 감각이 들 때가 있습니다. 딱히 슬프거나 우울한 것은 아니지만, 주기적으로 제 목표나 지금 열심히 하고 있는 일이 무엇인지 알 수 없게 되는 것입니다.

어제는 자사 사이트에 제 얼굴을 내거는 방식으로 바꿨고, 그 전에는 클라이언트 업무를 처리했습니다. 그러면 오늘은? 아무리 생각해도 답이 나오지 않습니다. 이대로 두면 점점 불안해지므로, 생각을 정리하고 지금의 목표를 떠올리는 작업을 합니다.

두 번의 번아웃 증후군을 혼자 겪고 두 번 다 해결한 저 나름의 삶의 방식과 해결 방법을 설명해 보겠습니다. 함께 일할 동료가 없는 고독한 1인 프리랜서는 분명 많을 텐데, 어딘가에서 힘들어하고 있을 저와 같은 1인 프리랜서에게 조금이라도 닿는다면 기쁘겠다는 마음으로 이 글을 씁니다. (지금의 마음을 그대로 쓰기로 했습니다.)

만약 똑같이 “오늘 뭘 하면 좋을지 모르겠다”는 분이라면 이 글을 읽어 봐 주세요.

1. 좋아하는 것, Feel Good을 생각한다

먼저 제가 가장 처음에 하는 것은 “좋아하는 것, Feel Good을 생각한다”입니다.

이것을 먼저 하지 않으면 알 수 없는 불안과 초조함으로 멘털이 제멋대로 무너집니다. 최근에 내가 무엇을 할 때 즐거운지, 무엇을 볼 때 행복감을 느끼는지를 생각합니다.

ーーー(생각하는 중)ーーー

실제로 생각하며 메모한 내용을 그대로 소개합니다.

  • 일에서 성취감을 얻을 때, 큰 프로젝트를 따냈을 때. (이러니저러니 해도 일은 즐겁습니다)
  • 친구와 놀 때, 술을 마실 때
  • 동네 카페 테라스 자리에 앉아 잔디와 나무를 보며 생각할 때
  • 집 근처의 예쁜 수영장을 보며 산책할 때
  • 아내가 이상한 게임에서 고전하는 것을 보고 있을 때 (너무 못해서 웃깁니다)
  • 뉴스레터 구독자가 늘었을 때 (등록 알림이 오면 기쁩니다)
  • UVERworld의 라이브 음원을 듣다가 TAKUYA♾️의 멘트가 최고일 때
  • 글을 쓰며 나를 쏟아낼 때 (예전에는 글쓰기를 싫어했을 텐데 지금은 좋아합니다)
  • 멋진 옷을 입고 있을 때 (대학 시절에는 옷을 만들었고 사기도 했습니다. 노마드가 된 뒤로는 유니클로만 입었습니다. 최근 태국에 집을 빌린 뒤로 다시 좋아졌습니다. 옷을 좋아하는구나 싶습니다.)

대체로 이런 느낌입니다. 낯 뜨겁고 부끄럽지만, 좋아하는 것과 행복감은 이렇게 찾고 있습니다.

참고로 저는 최근 행복을 느낄 때 “뇌즙”을 느끼게 되었습니다. 도박이나 게임의 승리와는 조금 다른 느낌이라 말로 표현하기 어렵지만, 뇌가 쾌락에 감싸이는 감각을 알게 되었습니다. (이렇게 표현하니 좀 위험해 보이네요)

이상한 뜻은 전혀 없고, 좋아한다·즐겁다고 느끼면 머릿속이 개운해지고 생각이 맑아지는 감각입니다. 이 상태에서는 집중력, 발상력, 행동력이 높아져 작업 효율이 올라갑니다. 그래서 이 좋아하는 것, Feel Good을 생각하는 단계를 중시해 가장 먼저 하고 있습니다.

2. 목표를 떠올린다

다음으로 목표를 떠올립니다. 얼마 전까지는 목표가 모호해서 “나는 무엇을 위해 일하고 있지, 무엇을 하고 싶지”라며 이 단계에서 괴로웠기에, 목표를 제대로 세웠습니다.

  • 웹 제작 사업의 팀 만들기·동료 모으기
  • 팬을 10명만이라도 찾기

웹 제작 사업의 팀 만들기·동료 모으기

저는 지금 Webflow로 웹 제작 사업을 하면서 동료를 찾고, 그다음 사업으로 나아가려 합니다. 그러기 위해서는 글을 통한 발신과 영상을 통한 발신이 필요하고, Webflow✖️SEO로 글을 더 올리며 영상·SNS 등으로 확산시키는 일이 필요합니다.

지금은 아직 믿을 수 있는 파트너가 두 명뿐입니다. 아직 고용도 하지 못했고 수입도 안정적이지 않습니다. 그렇게 생각하면 아직 해야 할 일이 많고, 그 길에 설레기도 합니다.

설레는 목표를 세우는 방법은 다른 글에서 소개하고 있습니다.

팬을 10명만이라도 찾기

어느 날 “누군가에게 응원받는다는 것은 정말 멋진 일이구나”라고 생각했습니다. 누군가에게 응원받는 사람이 된다. 응원받기에 걸맞은 사람으로 있는다. 그것이 지금 목표 중 하나입니다.

제가 멋없다고 생각하는 일은 하지 않습니다. 누군가가 멋없다고 말한 일이라도, 제가 멋있다고 생각하는 일이라면 하면 됩니다. 사랑해 주는 사람의 수만 세면 됩니다. 사랑해 주는 사람이 한 명이라도 있으면 행복합니다. 줏대 있는 사람이고 싶습니다. 그렇게 생각했기에 이 목표를 내걸고 있습니다.

하지만 저는 인플루언서가 되고 싶지는 않습니다. 애초에 SNS를 그다지 좋아하지 않습니다. 목표를 세우는 방법에 관한 글에서 제 가치관을 가볍게 소개했습니다. 그 안에서 저는 좁고 깊게, 소수 정예 팀을 좋아한다는 것이 드러났습니다. 그래서 1대 다수의 SNS가 아니라, 저에게서 당신에게 보내는 편지라는 자세의 뉴스레터와 커뮤니티 활동을 충실히 해 나가려 합니다.

3. 목표에서 역산해 할 일을 뽑아낸다 (기분이 오르지 않으면 오늘은 쉰다)

여기서 역산해 할 일을 명확히 합니다. 그러고도 기분이 오르지 않으면 오늘은 쉽니다. 기분이 오르지 않는데 할 일을 명확히 해 봐야 어차피 하지 않고 끝납니다.

억지로 밀어붙여 본 경험이 있기에 하는 “쉼”의 선택입니다. 마음이 내키지 않는 채로 진행하면 그 뒤로도 마음이 내키지 않고 열의가 떨어집니다. 그러면 또 번아웃되기 때문에 쉼을 제대로 챙깁니다.

ーー3Days laterーー

집중이 끊겨서 사흘 쉬었습니다. 금·토·일에 아내와 젤다의 전설을 함께 플레이했습니다. 게임을 너무 많이 했더니 일이 하고 싶어져서 돌아왔습니다. 그럼 이어서 쓰겠습니다.

목표에서 역산해 할 일을 뽑아냅니다.

웹 제작 사업을 비즈니스로 만드는 경우

크게 나누면 할 일은 두 가지입니다.

  • 프로젝트를 늘린다
  • 팀 멤버를 찾는다

비즈니스를 구조화하기까지의 단계는 다음 순서로 진행해 나갑니다.

  1. 프로젝트를 늘린다
  2. 멤버를 찾는다(키운다)
  3. 내가 디렉터가 된다
  4. 멤버 중에서 디렉터를 찾는다
  5. 영업과 고객 유치에 전념하고 제작의 많은 부분을 디렉터에게 맡긴다
  6. 동료를 요직에 두고 새로운 비즈니스를 개척한다

아주 대략적이지만 지금 목표로 하는 것은 위의 단계입니다.

지금은 “2. 멤버를 찾는다” 언저리로 아직 갈 길이 멉니다. 멤버를 찾아도 품질과 기술이 충분하지 않은 경우가 많아, 최근에는 제가 돈을 지불해 발주하고 직접 수정한 뒤 왜 수정했는지 피드백해 가르치는, 뭐라 말하기 어려운 일을 하고 있습니다.

제가 막 시작했을 때는 두말없이 잘렸기 때문에 이것저것 알려 주고 싶어지는 것 같습니다. 하지만 정직원 채용까지는 아직 어려운 지금으로서는 위의 방식밖에 없지 않나 싶기도 합니다. (조만간 1~2명 한정으로, 프리랜서로 살아가기 위한 지식을 중장기로 지원하는 상품이라도 내볼까 생각하고 있습니다.)

(2026년 추가: 위의 팀 만들기와 지원 상품 구상은 집필 당시의 것입니다. 현재 이 서비스는 제공하고 있지 않습니다)

실패하지 않는 발주의 첫걸음.

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